Ainda não temos muitos detalhes da mecânica de combate de Star Wars Jedi: Fallen Order, mas segundo o diretor do jogo, a Respawn Entertainment buscou inspiração em franquias bem conhecidas. Stig Asmussen conversou com o site Press Start sobre a mecânica de combate e ele disse que tem forte influência de séries como The Legend of Zelda e Metroid.
E ele citou mais especificamente ainda o Wind Waker para você explorar as fraquezas dos inimigos e se adaptar a situações. Metroid então tem uma mecânica de combate peculiar e bem complicada em certos aspectos.
Agora só resta saber quando divulgarem o gameplay para a gente entender quais foram essas inspirações.
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sociedadejedi.com.br